Я никогда не был сторонником карманного гейминга. Единственное, что мне более ли менее понравилось, так это N-Gage, так как некоторые игры этой мобильной консоли предлагали невиданную ранее графику и возможности – и всё это в вашем кармане.
Но узнав о выходе нового поколения этой отрасли игровой индустрии, я задумался. Sony и Nintendo сейчас ведут борьбу за господство со своими карманными игровыми станциями PlayStation Portable и Dual Screen. Сегодня благодаря добрым людям из am-pm shop-а мы рассмотрим Nintendo DS (Dual Screen).
Как уже и говорит само название, у этого чуда игровой техники целых два экрана, невиданные ранее функции в такого рода продуктах, и… ай… лучше сначала прочитайте технические данные и оттуда будем исходить.
Железо:- CPU: ARM9 67Mhz and ARM7 33Mhz processors
- Memory: 4MB
- Screens: Верхний экран: 3in diagonal, semitransparent reflective TFT color back lit LCD, 256 x 192 pixels, .24 DPI capable of displaying 260,000 simultaneous colors;
- Lower Screen: Точно такой же, только touch-sensitive.
- Wireless Communication: 802.11 & Nintendo's proprietary format
- Audio: Virtual surround sound, built-in stereo headphone / microphone jack
- Game cartridge slots: 1 DS slot, 1 Game Boy Advance / SP slot
- Size: (closed) 5.85 x 3.33 x 1.13 in.
- Weight: (with DS cartridge installed) 9 oz. – незначительно тяжелее вашего мобильника
- Power: Rechargeable lithium-ion battery, 6-10 hours continuous play depending on use per 4 hours recharging time
Содержание упаковки:Nintendo DS
Инструкция (на русском не было обнаружено)
AC Adapter
2 Stylusa
Первое, на что я обратил внимание, вытащив DS из упаковки - она не такая уж и карманная. В карманы «труб» я её запихивал без проблем, но в облегающие джинсы – никак. Минус, но всегда можно одеть какую-нибудь куртку. Устройство довольно-таки плоское, и с ним в куртке я себя чуствовал более чем удобно.
Вес – незначительно тяжелее моего 6600, если без картриджа. С картриджем он становится немного тяжелее, но при этом консоль кажется более сбалансированной, так что особых проблем это не вызывает.
Спереди ДСа имеется контроль громкости в виде слайдера, слот для игр от Game Boy Advanced и универсальный слот для микрофона/наушников. Слайдер очень плавно двигается, так что легко отрегулировать желаемую громкость. У ДС есть встроенный микрофон, но слот для доп. микрофона/наушников прилагается. Nintendo в скором времени выпустят стерео наушники. Но мои про-гейминговые наушники работали совсем неплохо.
Сзади вы найдете держатель стайлуса (нет, ДС это НЕ карманный комп, пока что), точку проводного доступа в Интернет, разъём для зарядки и две «плечевые» кнопки. Два стайлуса, включенные в стандартный пакет представляют из себя пластиковые зубочистки, хотя в качестве стайлуса можно использовать любой более ли менее острый предмет. Коннектор для зарядки принимает как и оригинальную зарядку, так и от любого другого GameBoya.
Открыв ДС, мы видим целых два экрана. Это новшество для карманных консолей, и являлось источником спекуляции с момента первого анонса. Оба экрана цветные, 3” по диагонали, 256 х 192, оба яркие и выдают чёткое изображение. Единственная разница – нижний экран является touch-screen’ом. Надо заметить, что от этих экранчиков вовсе не устают глаза. По-крайней мере, не так, как от N-Gage или 6600 – играя или смотря фильмы на этих телефонах в транспорте (когда он движется) у меня нередко были головокружения и тошнота, тут такого не наблюдается.

Что касается игр, обычно главный вид игры находится на верхнем экране. Нижний чаще всего используется для различных меню, инвентаря, карт и т.д. Я не был уверен в возможностях использования этого экрана, пока сам не попробовал. В Super Mario 64 DS нижний экран используется для просмотра карты, работы с инвентарём и других задач, при этом ощущение игры сильно отличается от всего, что я когда-либо испытывал. Ещё очень удобно использовать палец для интерактивности с touch-screen’ом, но остаются отпечатки. В самом ДС есть встроенная программа, которая определяет предпочитаемую вами чувствительность нажатия на touch-screen, так что настроить её очень удобно.
Если у вас есть картриджи от Game Boy Advanced, можно и в них играть на ДС. Вы выбираете на каком экране хотите играть, при этом, изображение гораздо лучше, чем если играть на GBA.
По обе стороны верхнего дисплея находятся колонки. Вот что сразу поражает при запуске ДС, так это звук. У консоли имеется режим виртуального окружающего звука, который звучит почти как моя домашняя система 5.1, только без басов. Максимальная громкость может показаться недостаточной, но вполне приемлемо для игр в громком окружении. А через наушники можно услышать звуки, которые очень трудно уловить через колонки.
С левой стороны нижнего экрана имеется кнопка Power и четырехсторонний так называемый D-Pad. С правой – кнопки Start, Select и A/B/Y/X. Все кнопки сделаны из черного пластика и приятны для пальцев.
Под нижним экраном имеется микрофон и две лампочки. Левая лампочка является индикатором подзарядки – горит, когда аккумулятор подзаряжается и выключается, когда он заряжен. Правая лампочка – индикатор состояния батареи. Когда аккумулятор заряжен – она зеленая, когда начинает садиться, становится красной. Она же будет быстро мигать, когда устройство находится в режиме беспроводного соединения, или очень медленно, когда включен режим спячки.
Насчёт времени работы, прямо из упаковки ДС проработал у меня три часа и вырубился. После этого работает в среднем 8 часов, как и говорится в инструкции – от 6 до 10 часов. Это, я бы сказал, очень хорошо. Можно без проблем играть весь день.
Но давайте же поговорим о софте. Не об играх, а о включенных в ДС программах (нет, повторяю ещё раз – это не КПК!). Когда я в первый раз включил ДС, он попросил меня поставить время, дату, мой день рождения, любимый цвет и ник. Также, нужно было калибрировать touch-screen стайлусом. Даже будильник прилагается – угадайте, как я сегодня успел вовремя в школу? Только жалко, что когда девайс находится в режиме тревоги (будильника), всё что вы можете делать, так это ждать, пока сработает эта тревога. Было бы круто ставить возможность тревоги в определенное время, чтобы, например, сказать вам, когда пора заканчивать игру.
Ещё одна полезная ф-ция – режим спячки. Вы можете в любой момент закрыть ДС и он войдет в экономящий энергию режим спячки. Открыв его, вы опять продолжаете играть с того момента, когда закрыли.
Имеется два режима запуска. В одном, вы запускаете консоль и попадаете в меню с датой/временем, или вы можете сделать автоматический запуск вставленной игры.
Вдобавок к будильнику, времени и другим фишкам, ДС имеет встроенный Pictochat. Pictochat это своего рода беспроводный чат. Через Wi-Fi можно подконнектиться к другим ДС и писать/рисовать сообщения друг другу.
Самым главным использованием Wi-Fi является беспроводные многопользовательские игры. Сейчас мало игр предлагают эту функцию, но в скором времени это должно изменится. Из тех, что предлагают, можно назвать Nintendogs. В игре вы растите маленького щеночка, ухаживаете за ним: кормите, моете и т.д. В режиме Bark Mode, вы можете подконнекититься к другому юзеру этой игры, а таким образом ваши щенки смогут играть друг с другом и даже стать друзьями.
Предполагается (очень надеюсь на это), что в скором времени будет доступен полноценный web-browser через Wi-Fi, распознавание голоса и подчерка, и много других новинок.
Уже сейчас доступен Play-Yan – устройство, которое вставляется в слот для игр GBA. В этом устройстве есть слот для карты памяти SD/MMC. Благодаря этому, можно записывать на карточки фильмы и музыку, а затем проигрывать на вашей консоли. Скоро этот Play-Yan станет доступен и у нас.
Так что же я думаю о Nintendo DS? За 145 лат, это стоящий аппарат. Два экрана, два процессора, touch-screen – благодаря всему этому нас ожидает новое, невиданное ранее поколение игр. Для тех, кто проводит много времени в транспорте, кому скучно на уроках в школе, да где бы вы ни были, Nintendo DS не позволит вам скучать.
Плюсы
Два экрана + touch-screen
Отличный звук
Превосходная графика
Беспроводные возможности
Минусы
Не поносишь в облегающих джинсах.
Все вопросы на асю 202251844.