Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V < 1 2 3  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> S.T.A.L.K.E.R, она всё таки выйдет!
boogman
сообщение 20.7.2007, 13:37
Сообщение #41


Веселый человек(((
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 647
Регистрация: 18.10.2006
Из: Мурманск
Пользователь №: 87



DarkTailShadow, а фонарь там есть с самого начала(если ты о Shadow of Chernobil)


--------------------
блин, кому сколько не жалко, положите Яндекс.деньги сюда: 41001133818312
ICQ: 4-164-963
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Angel
сообщение 25.7.2007, 10:13
Сообщение #42


Хранитель добра
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 879
Регистрация: 1.11.2006
Из: Greece
Пользователь №: 103



Trol: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Ядерный загар


Анонс


Ядерный загар

Слухи о том, что нас скоро ждет продолжение S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ходили давно. Еще до выхода оригинальной игры разработчики с трудом сдерживали эмоции и лишь намеками давали понять, что у них грандиозные планы, связанные с игрой. И вот на прошедшей недавно выставке E3 - 2007, представители GCS сделали, наконец, столь ожидаемый анонс. Оказалось, что нас ожидает не какое-то там дополнение, а полноценная игра, более того не продолжение S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, а приквел.
Сюжет S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky переносит игроков за год до событий оригинальной игры - в 2011 год. Группа Сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями Сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Ему предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Жаркое лето

Оказывается, та Зона, которую мы видели в оригинальной игре - относительно спокойна и безопасна. Но всего лишь за год до этого Зона представляла собой кипящий котел из аномалий и жесткой радиации. "Зона взбесилась: Зона наполнена энергией" торжественно изрекает Антон Большаков. "Аномалии чрезвычайно активны и пейзаж весьма отличен от того, что мы видели прежде. Вместо безмятежной зеленой травы, деревьев, пустынных развалин в новой игре будут просто ужасные аномальные явления". "Даже воздух не столь чист, как в оригинальном СТАЛКЕРЕ, в аномалиях пропадают целые экспедиции опытных Сталкеров, Зона просто убивает их".
Это хорошая новость для тех игроков, которым игра показалась слишком легкой. Действительно, раньше аномалии были очень заметны, и если не идти на пролом, то они не представляли особой опасности. Все стало намного сложней и интересней. Теперь становится понятно, почему разработчики исключили из оригинальной игры столько локаций, монстров и других интересных задумок - они просто оставили все это для приквела, с коварной целью вернуть нас в зону еще раз. Разработчики обещают нам полностью перекроить карту зоны, помимо уже известных нам локаций мы сможем посетить и ранее неизведанные территории: Рыжий лес, потерянный город Лиманск, Подземелья Припяти и другие не менее интересные территории.
Если в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl вы могли работать на различные группировки Сталкеров и мирно существовать и с теми и с другими, то теперь об этом можно забыть. Хрупкий баланс Зоны был нарушен, разгорелась кровопролитная война между различными группировками за новые территории, богатые ценными артефактами. Разработчики обещают усовершенствованную систему симуляции войны группировок, более продвинутый AI противников, а так же многочисленных монстров, которые станут еще более свирепее и опаснее. NPC теперь смогут бросать гранаты, да и вообще перестанут быть мальчиками для битья. Система симуляции жизни заставит Сталкеров вести партизанскую войну более хитрее и профессиональнее. Практически все время вам предстоит быть одиночкой, но иногда вам будет необходимо объединяться с группировками Сталкеров, чтобы совместными усилиями решить ту или иную проблему. Например, пробиться в город Лиманск.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl является, наверное, самой атмосферной игрой последнего времени, но несмотря на это, очень часто игрок чувствовал скуку, большей частью от того, что с NPC редко можно было поговорить. Занятые своими делами, персонажи обращали мало внимания на игрока. Наученные горьким опытом разработчики обратили пристальное внимание на эти детали и в новой игре обещают научить Сталкеров общаться с нашим персонажем. "Нейтральные Сталкеры будут уделять больше внимания игроку, и будут общаться с ним. Таким образом, вы сможете торговать и обсуждать больше тем". Интересна также строчка в официальном пресс-релизе, в которой сообщается, что разработчики научат NPC взаимодействию с динамическими объектами, следовательно, эти самые динамические объекты будут присутствовать в игре. Значит и транспорт в игре будет, и будет возможность по Зоне на этом транспорте ездить, и дай Бог разработчикам сил довести этот транспорт до ума, уж больно "необъезженные" машины были в оригинальной игре (машины можно добавить с помощью неофициальных модификаций).

Впереди планеты всей

Одна из главных экономических и геймплейных изюминок игры - это поиск ценных артефактов. Но в оригинальной игре поиск артефактов был скучным и малоприбыльным занятием. Артефакты валялись прямо под ногами и найти их не составляло особого труда. В S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky будет полностью переработанная система детектора артефактов и аномалий. Некоторые артефакты можно будет найти только с помощью специального прибора, но трудность заключается в том, что вместе с детектором вы можете держать в руках только легкое оружие. И если вдруг на вас выбежит стая кабанов, то вам придется спешно бросать детектор, и выхватывать оружие посерьезней. Это нововведение обещает сделать охоту за артефактами нервным, но интересным занятием.
Фирменный игровой движок X-Ray будет значительно усовершенствован и будет представлен в версии 1.5. Создатели игры обещают более детализированные текстуры, доработанный DirectX 9 рэндер, который может похвастаться такими эффектами как: parallax bump, soft particles, motion blur и eye adaptation effect. Да что там говорить, амбициозные ребята из GSC обещают нам даже графику, созданную с использованием DirectX 10! Правда Антон Большаков осторожно говорит, что они "ОЧЕНЬ постараются сделать DirectX 10, но успеют ли они до релиза игры - неизвестно".
Впрочем, обновленный движок уже сейчас выглядит намного лучше своей прошлой версии. Чтобы не быть голословными разработчики привезли на E3 специально подготовленную для выставки демонстрационную версию игры, включающую один новый играбельный уровень. Журналистам была показана часть миссии, в которой необходимо было зачистить руины двухэтажного здания от засевших там вражеских Сталкеров. Ураганный геймплей, показанный в этой миссии, заставил удивиться даже опытных журналистов. Говоря о графике, стоит отметить тот факт, что в Clear Sky используются текстуры более высокого разрешения, чем в оригинальной игре. Множество объектов на уровне реалистично разрушается при попадании пуль. Например, кафельная плитка разлетается на тысячи осколков, и со временем от вашего укрытия практически ничего не остается, и вам приходится искать себе новое, не столь подверженное разрушению убежище. Игра будет искусно моделировать различные физические свойства для различных поверхностей, что позволяет сделать перестрелки еще более зрелищными.

Работа над ошибками

Наши украинские друзья, похоже, извлекли хороший урок из ошибок прошлого и обещают учесть все пожелания игроков, которые были недовольны тем или иным элементом игры. Так будет переделан интерфейс игры, PDA будет выглядеть иначе, маркеры миссий станут более очевидными, а ваш экран очистится от ненужного беспорядка. Помимо увеличения хардкорности игры, разработчики собираются доработать и RPG элементы, такие как ремонт оружия и выбор различных приспособлений для оного.
Но самым главным достижением создателей игры, похоже, станет срок выхода игры. Ведь выход игры запланирован на первый квартал 2008 года, а это, учитывая тот факт, что S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl они делали целых 6 лет, совсем немного. Так что ждать осталась недолго, Зона снова требует новых жертв.



Автор: Trol
Название диска: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Оригинальное название S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Официальный сайт игры http://www.stalker-game.com/clearsky/index_en.html
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
Жанр игры: FPS
Дата выхода: 2008-04-10


Источник





--------------------
ИзображениеИзображение
Чтобы иметь ангельский характер, надо проявить дьявольское терпение.
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiRex
сообщение 14.8.2007, 21:04
Сообщение #43


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 3.11.2006
Пользователь №: 104



Цитата(Angel @ 25.7.2007, 10:13) *

Работа над ошибками

Наши украинские друзья, похоже, извлекли хороший урок из ошибок прошлого и обещают учесть все пожелания игроков, которые были недовольны тем или иным элементом игры. Так будет переделан интерфейс игры, PDA будет выглядеть иначе, маркеры миссий станут более очевидными, а ваш экран очистится от ненужного беспорядка. Помимо увеличения хардкорности игры, разработчики собираются доработать и RPG элементы, такие как ремонт оружия и выбор различных приспособлений для оного.


Да, судя по опросам, многим игрокам не нравятся те или иные моменты в игре (либо отсутствие этих моментов smile.gif ).
Очень многое ДОБАВЛЯЕТ!, исправляет, улучшает модификация АМК! Для тех, кто еще не попробовал, НАСТОЙЧИВО СОВЕТУЮ!!!
Игра теряет 70% своей привлекательности без АМК!!!
На данный момент доступна версия АМК версии 1.2.3, также доступна и AMK версии 1.2.3 'Українська версія'.
В планах разработчиков сего мода - AMK MOD 1.3 который просто взорвет вселенную S.T.A.L.K.E.R.
Появятся новые квесты, изменится поведение монстров, людей, жить во вселенной S.T.A.L.K.E.R. станет куда более интересно!
Обо всем этом и многом другом можно ознакомиться на сайте разработчиков АМК мода - AMK MOD STALKER

Желаю удачи! wink.gif


--------------------
Все мы умрем.
Вопрос только как мы покинем этот мир, стоя как люди, или на коленях, умоляя о пощаде как рабы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiRex
сообщение 21.8.2007, 19:56
Сообщение #44


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 3.11.2006
Пользователь №: 104



Наконец-то вышел долгожданный патч версии 1.0004 к игре "S.T.A.L.K.E.R."
Ознакомиться с таким хабаром всем строго обязательно!!! biggrin.gif

S.T.A.L.K.E.R.


--------------------
Все мы умрем.
Вопрос только как мы покинем этот мир, стоя как люди, или на коленях, умоляя о пощаде как рабы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Snake
сообщение 21.8.2007, 20:30
Сообщение #45


Папка
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 692
Регистрация: 28.7.2006
Пользователь №: 3



TiRex, а что конкретно он исправит? У меня был глюк со звуком, интересно его иправили...


--------------------
Не смей ШАЛИТЬ на форуме!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiRex
сообщение 22.8.2007, 0:16
Сообщение #46


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 3.11.2006
Пользователь №: 104



Цитата(Snake @ 21.8.2007, 20:30) *

TiRex, а что конкретно он исправит? У меня был глюк со звуком, интересно его иправили...

Обновление версии 1.0004

Долгожданный патч версии 1.0004 к игре "S.T.A.L.K.E.R." доступен для скачивания на сайте.

Сохраненные игры
Игры, сохраненные в версии 1.0001-1.0003, будут работать с версией 1.0004.

Синхронизация
Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.
Доработки для патча 1.0004:

Оптимизация:
1. Просчет детальных объектов вынесен во второй поток CPU.
2. Оптимизация движка дала прирост FPS на 10-15%.
3. Оптимизированы шейдеры.

Изменения Сетевой игры:
1. Добавлен автономный выделенный сервер.
2. Добавлено дистанционное управление выделенного сервера.
3. Добавлена опция отсоединения, исходя из показателя максимального пинга.
4. Встроен самообучающийся упаковщик сетевых пакетов. Получен лучший пинг и понижен трафик на 50-100%.
5. Фильтры на список серверов теперь не сбрасываются.
6. Просмотр доступных карт без отсоединения из текущей игры теперь доступен.
7. Счетчик артефактов теперь не отображается в статистике.
8. Список игроков не сбрасывается в начало при попытке его прокрутить. Теперь удобно ставить на голосование на блокировку игрока.
9. Исправлены некоторые ошибки в определении причины смерти.
10. Взорванная граната не остается лежать на месте взрыва.
11. Исправлена активация артефакта и алгоритм работы появившейся из него аномальной зоны.

Вылеты Сетевой игры:
Исправлены все известные на сегодняшний день вылеты.

SDK Сетевой игры:
1. Пользователь может собрать одной кнопкой ресурсный файл с модом для релиза.
2. Моды устанавливаются на ретейл версию простым копированием ресурсного файла.

Исправления Одиночной игры:
1. Исправлена ошибка с первым выстрелом из подствольного гранатомета. Теперь граната вылетает при первом выстреле.
2. Исправлено пропадание оружия из рук при долгом передвижении в присяди.
3. Исправлен вылет на уровне Припять при приближении игрока к кому-нибудь из гулагов монолитовцев.
4. Исправлено задание Воронина на устранение бандита Кочерги.
5. Исправлены случайные задания на Дикой территории.
6. Исправлено случайное задание на Кордоне по уничтожению лагеря бандитов.
7. Исправлено случайное задание Бармена по зачистке логова снорков в Темной Долине.
8. Исправлена ошибка с автоматическим появлением задания по защите лагеря с помощью перехода на другую локацию, сохранения/загрузки.
9. Исправлено случайное задание по уничтожению логова мутантов, если среди монстров есть псевдособаки.
10. Исправлено задание по уничтожению логова мутантов.
11. Исправлены случайные задания с рейдами гулагов персонажей.
12. Исправлен ассортимент товаров у Бармена и Петренко после выполнения случайных заданий.
13. Раненые теперь не убегают от гранаты.
14. Зомби на Янтаре не убегают от гранаты.
15. Исправлен вылет патрульного пути на Янтаре.
16. Исправлен вылет патрульного пути на НИИ Агропром.
17. Исправлено задание с убийством отряда Долга в деревне на Военных складах.
18. Исправлена ошибка с повторением сцены засады Долга на входе к уровню Военные склады.
19. Исправлена ошибка с пролетом камеры на стадионе на Припяти.
20. Исправлена ошибка с Бесом, из-за которой его невозможно было вылечить.
--------------------------------------------------------------
Информация с www.stalker-game.com
--------------------------------------------------------------

Что касается AMK Mod 1.3

Выход 1.3 откладывается из за появления патча 1.0004

Узнать последнюю информацию о моде можно с www.amkmod.ru


--------------------
Все мы умрем.
Вопрос только как мы покинем этот мир, стоя как люди, или на коленях, умоляя о пощаде как рабы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
virr
сообщение 11.9.2007, 12:42
Сообщение #47


Тёмный Крестоносец
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 975
Регистрация: 1.8.2006
Из: РБ, Гродно
Пользователь №: 13



хахаха.... вот когда выпустят патч версии 1.9 smile.gif а то и лучше -- все качаем и тогда сможем нормально поиграть laugh.gif


--------------------
Debes, ergo potes - должен, значит можешь.
Я не состарюсь никогда,
В крови огонь, а не вода,
А не по нраву я кому-то -- мне ПЛЕВАТЬ...©

Ария "Пробил час"

Изображение
(WMZ) Z546749590400
(WME) E368973002695
Добро пожаловать в обитель Тёмного Крестоносца
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
boogman
сообщение 31.10.2007, 18:04
Сообщение #48


Веселый человек(((
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 647
Регистрация: 18.10.2006
Из: Мурманск
Пользователь №: 87



уже 1.9? я играю в 1.3...

Сообщение отредактировал Angel - 26.11.2007, 11:14


--------------------
блин, кому сколько не жалко, положите Яндекс.деньги сюда: 41001133818312
ICQ: 4-164-963
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Angel
сообщение 26.11.2007, 11:18
Сообщение #49


Хранитель добра
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 879
Регистрация: 1.11.2006
Из: Greece
Пользователь №: 103



S.T.A.L.K.E.R. - мобильная версия игры

Изображение

Мобильная версия игры S.T.A.L.K.E.R. обещает вам превосходную графику и все основные моменты геймплея оригинальной игры. Сможете ли вы выжить в Зоне, пропитанном смертью мире?

Изображение

Скачать игру можно тут.


--------------------
ИзображениеИзображение
Чтобы иметь ангельский характер, надо проявить дьявольское терпение.
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 20.7.2008, 3:50
Copyright © 2005-2007 IPB Skins Team
Rss 2.0
Stop Spam
 
     
Котлы Booster Boiler водогрейные котлы аппаратура КИП: оптом фитинги фланцевые Поставка смазочного и пневматического оборудования: большой насос